Pflegeroboter "Pepper"
Der Pflegeroboter "Pepper" animiert die Anwender zu mehr Bewegung oder unterhält sie mittels kognitiver Spiele. Das Leistungsspektrum des Roboters kann beliebig variiert und erweitert werden.
Aufwandsabschätzung
- hohe Anschaffungskosten
- regelmäßige Aufladung erforderlich
Stolpersteine
- Enthumanisierung der Pflege
- ethische Dimension
Fallbeispiel
Der Pflegeroboter "Pepper" animiert die Anwender zu mehr Bewegung und bietet ebenfalls Spiele sowie auch Denkspiele an. Das Leistungsspektrum des Roboters kann beliebig variiert und erweitert werden.
Einsatzarten:
- Spiel
- Kommunikation
Einsatzorte:
- Eigene Wohnung
- Stationäre Einrichtung
- Ambulante Pflege
Anwender:
- Städte, Kommunen und Kreise
- Organisationen im Quartier
- Private Nutzer